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最近通关了《熵:零2》,在此向大家极力推荐这款模组。

本作的质量可以说是相当不错,剧情远超同类模组,增加了很多npc生物,粒子效果也动感十足。

本作具有多结局,我制作了一个视频来分析解释。

以下是我对本作结局的见解,我就直接黏贴自己的视频稿喽。

(不过如果你没看过我的视频的话,我建议你先去看看,以下内容涉及剧透)

在阿贝尔2号设施的地下实验室中,坏警察找到了炮塔威尔逊,这时威尔逊已经被克隆体利用过了,被随意地丢在一旁,坏警察带上了它,和它合作逃离了这块区域。反抗军在设施内的兵力有限,通过突袭,联合军很快就控制了局面,并且抓住了莫斯曼博士

经历了长途跋涉后,坏警察找到了克隆体,并与他决一死战。经过一场激烈的战斗,坏警察战胜了克隆体,这时,不甘失败的反抗军对联合军发动了进攻,好在陷阱专家坏警察早有准备,在反抗军的必经之路上布下了天罗地网。反抗军很快就被打的溃不成军,设施内的反抗军基本被歼灭。坏警察找到了克隆体,克隆体说自己的所作所为只是为了女儿,坏警察相信联合军,认为自己只要为联合军战斗,找到反抗军的秘密,就可以得到自己女儿的信息,而克隆体认为坏警察只是联合军的舔狗,他之前也用布林博士的话开导坏警察“只要把这些秘密捏在手里,我就可以和他们讨价还价”,然而坏警察不听,他杀死了克隆体,这时探员来了,它说要“奖励”坏警察,而所谓“奖励”是清除他痛苦的记忆,而且是强制性的。

这里如果你答应了探员,你就会被清除记忆,变成了一个不折不扣的联合军舔狗,莫斯曼被抓,联合军继续南征北战,坏警察变成了联合军的作战机器,然而有一天,坏警察正在执行公务,突然听到了杂乱的枪声,坏警察连忙按下警报,下一秒却被冲击波按倒在地,动弹不得,坏警察抬头一看,只见巨大的机器人阿狗出现在他的眼前,故事就到这里就戛然而止了。

当然,坏警察可以反抗探员,那么迎接坏警察的就是一个很有新意的boss战了,一般来说的话要打很久,不过我认为boss战就应该这么设计。我看到网上的视频里有人把探员吸到坑里,探员一会就死了。不过我试了很多遍都没有成功,探员会在坑口卡住,不过我找到一个方法可以把探员困在坑里,用指令可以调出一把很厉害的隐藏武器,看起来有点像《军团要塞2》里的熔人枪,这其实是一把传送枪,可以直接把探员卡在坑里,然后用xen手雷刷一堆弗地冈把它围着打,非常有趣。杀死探员后,坏警察见到了gman,gman认为坏警察为他争取了时间,所以他欠坏警察一个人情,但他出于某些原因他没法把坏警察的女儿带回来,不过gman可以让联合军不再克隆他,他让坏警察杀死寄宿体,这样他们就互不相欠了。这里如果你踢gman一脚的话他会把你拿过去喂僵尸,个人认为这不算一个结局,总之这里坏警察踢死了寄宿体。在故事的最后,联合军仍然决定清除坏警察的记忆,虽然他十分不乐意,仍然无法逃脱被洗脑的厄运。

然而,本作还出现了第三种结局,如果你一直携带威尔逊,并且坚持到了最后一关,在乘坐电梯时它会告诉你它坚持不住了,之后它的眼睛熄灭,毫无生气,不过你仍然可以将它上传,在这个结局中,威尔逊在坏警察即将被清除记忆的时候黑进了电脑,解救了坏警察,威尔逊帮坏警察找到了钥匙,并且把原型枪交给了他,主角仍然有记忆,个人认为这是最好的结局。

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